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選單
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←當前所在地

←遊戲時間

←冒險幣(持有的金錢數)

選單中,角色將分為上排、中排、下排。

最上排的左右兩位角色,在戰鬥中被敵人攻擊的機率為100%,中排為80%,下排為60%,除了領隊角色以及劇情中加入的特定角色會鎖定隊伍位置以外,大部分角色都可自由調整排序。

選單的顏色及背景會根據所選大陸不同而改變,圖為東大陸的選單。

上排100%

中排80%

下排60%

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角色若HP過低或者死亡,在選單中的臉圖會有所變化。

【物品】分為:補品、任務、武防、稱號、紋石、特殊、雜物七大類。

 

補品:一般回復類道具,可於戰鬥或選單中使用。

任務:任務上獲得的道具,僅供查看用。

武防、稱號、紋石:裝備類。

特殊:戰鬥中自動食用的料理、選單打開可獲得隨機補品的補品組合包、選單打開可閱讀的書籍,或者限定戰鬥中使用的道具等類。

雜物:打倒魔物後獲得的素材。

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選單中的【​技能】分為:技能、被動、整理三大類。

技能:角色可在戰鬥中使用的技能。

被動:能力加成或戰鬥中自主發動的技能,不會出現在戰鬥中的技能選單裡。

封存:技能選項裡的技能按下Ctrl鍵可封存指定的技能,被封存的技能將不會出現在戰鬥指令中的技能列表。

對著封存選項的技能按Ctrl鍵可回到技能選項內。

此外,對著技能按下【S】鍵,可於自動戰鬥時禁用該技能。

可禁用的僅限【技能】的部分,【被動】無法禁用。

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【裝備】分為:武器、手部、頭部、衣服、飾品、鞋子、稱號、紋石八大類。

不同角色的裝備類型略有不同。

武器:角色最重要的裝備,只有在裝備武器的情況下才能使用攻擊技能。

手部:盾牌、手環等裝備,其中拿盾牌的角色在戰鬥中使用防禦將有更高的防禦加成,也能回復更多HP、MP。

裝備類型為雙手武器的角色手部只能裝備武器類型。

頭部、衣服、鞋子:角色的基礎裝備。

飾品:飾品在遊戲中是珍貴的存在,每個飾品都只能持有一個,打倒敵人或魔物獲得的素材可於鍛造屋進行飾品鍛造。

也有機會在主線或支線劇情中獲得。

稱號、紋石:打倒BOSS或主線、支線劇情會獲得的裝備,與一般基礎裝備不同,效果相當實用與強大。

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【​狀態】分為:能力值、屬性與狀態有效度、角色資料三大類。

能力值:可查看角色的各項能力數值。

屬性與狀態有效度:分為屬性有效度、狀態有效度兩個選項,屬性有效度為各屬性抗性,狀態有效度為基礎異常狀態抗性。

100%為基本數值,高於100%代表弱點,小於100%則具有抗性。

角色資料:可查看角色基本資訊、神器名稱與效果、技能特色等。

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【​劇情】分為:目的、概要兩大類。

目的:當前的目標,若有不知道接下來要去哪裡的情況,可查看【劇情】中的【目的】。

概要:選擇後可觀看各章節劇情概要。

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【​整隊】可替換角色位置,只有前6名角色才能參與戰鬥。

選單分為上排、中排、下排,在戰鬥中被攻擊的機率分別為100%、80%、60%。

劇情上會有強制固定位置的角色,點選【整隊】選項後出現【不可替換】文字的角色將無法進行位置的移動。

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【學習】可耗費SP點數讓角色學會抗性或被動等技能。

角色每升1LV可獲得1點SP點數,不同技能學習的需求SP點數不同,各角色可習得的技能也略有不同。

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【圖鑑】可查看已打倒過的敵人詳細資料,共有3頁,可使用方向鍵←→(左、右)切換。

第1頁:敵人數值與抗性、打倒後可取得的經驗值、冒險幣等。

第2頁:打倒後可獲得的道具

第3頁:出現地點,BOSS類敵人會有特殊介紹。

此外敵人等級會隨我方而有所變動,第1頁資訊為敵人LV1時的數值。

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【成就】可查看當前已取得與未取得的成就,成就不影響遊戲進行,僅供收藏之用。

已取得的成就日期與現實日期、時間一致,並非遊戲時間。

未取得的成就有部分會提示取得方法。

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畫面中灰色字代表尚未取得的成就。

部分成就會有取得提示。

【支線】可查看當前已完成與可觸發的支線劇情,支線劇情為補充角色、世界觀等設定,並且每個支線任務完成後都能增加相關角色的羈絆值,羈絆值會影響遊戲後期開放的戰鬥系統【鬥志系統】,詳細請參照最上方的【戰鬥】選項。

支線劇情皆有觸發期限,會隨著主線進展而自動消滅。

觸發後的支線劇情會在畫面左下角以金色字體顯示已觸發完畢的支線劇情任務名稱。

已完成的支線會顯示劇情概要。

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尚未觸發的支線任務會顯示【未觸發】,若已觸發則會顯示該支線劇情的概要。

地圖畫面右下角冒出金色標題字,代表已完成的支線任務名稱。

【設定】(原選項)分為:難易度調整、戰鬥系統調整、其他調整三大類。

難易度調整:可變更戰鬥難易度,詳細請參照最上方的【開始】選項。

戰鬥系統調整:可開關五大戰鬥系統,詳細請參照最上方的【戰鬥】選項。

其他調整:可開關系統提示、開關地圖狀態顯示、更換一般戰鬥BGM。

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【辭典】分為:角色、地方、名詞、教學四大類。

角色:已登場並和我方接觸過的角色介紹。

地方:我方已到達的各地介紹。

名詞:劇情中提及的名詞解說。

教學:遊戲系統教學與說明。

辭典中白字代表已閱讀,紅字代表新增,紫字代表更新。

地圖畫面右下角顯示紅字或紫字的標題,分別對應新增或更新的辭典條目。

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辭典內容會隨著更新不斷增加介紹。

地圖畫面右下角冒出紫色標題字,代表辭典已更新的條目,紅字標題代表新增的辭典條目。

【設定】(原【選項】)分為:難易度調整、戰鬥系統調整、其他調整三大類。

難易度調整:可變更戰鬥難易度,詳細請參照最上方的【開始】選項。

戰鬥系統調整:可開關五大戰鬥系統,詳細請參照最上方的【戰鬥】選項。

其他調整:可開關系統提示、開關地圖狀態顯示、更換一般戰鬥BGM。

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【編成】可進行角色替換與選擇,為後期開放的系統。

【編成】開放後,隊伍中最多只能帶10位角色(其中上排6位為出戰成員),其餘角色將會被收納至編成系統的【待機成員】一欄中,這些待機成員不會在戰鬥中取得任何經驗。

進入編成畫面後,在待機成員選擇時可按【A】鍵進行角色排序的切換,可切換的排序有:LV、HP、MP、攻擊、防禦等各項能力,系統會依照該排序數值由大到小進行角色的排列。

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【存檔】介面與上方【系統】中的【讀檔】一致。

【存檔】可進行遊戲紀錄,可藉由標題畫面的【Continue】進行讀檔繼續遊戲。

持有冒險幣(金錢)數量

遊戲時間

出戰角色成員

當前所在地

各劇情名稱

【結束】分為回到標題、離開遊戲、返回遊戲三個選項。

回到標題:返回標題畫面,可於標題畫面進行讀檔,或者按下【F12】也可強制返回標題畫面。

離開遊戲:結束遊戲過程並關閉遊戲程式。

返回遊戲:繼續進行當前遊戲,或按【X、Esc】取消鍵也可返回。

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