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讀檔畫面中,除了會顯示出戰的角色、當前位置、持有金錢、遊戲時間以外,各進度檔也會有當前劇情名稱。

當前劇情名稱

自由行動時,畫面下方會出現出戰角色的狀態(HP、MP、TP)。

由於遊戲為6人回合制戰鬥,因此當出戰角色達6人時,存檔畫面與地圖的角色狀態也會顯示出戰的6名角色。

如遇LAG問題,可於選單內的【選項】進行關閉地圖角色狀態顯示。

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角色在探索迷宮或城鎮閒晃時,右下角偶爾會出現一個含有標題的文字。

當出現文字時,按下A鍵便能開啟夥伴對話。

開啟夥伴對話後,與該主題有關的夥伴的臉圖全部都會出現在畫面中進行閒聊。

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夥伴對話標題

該夥伴對話主題的相關人員

夥伴對話內容

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在城鎮逛街及迷宮探索時會出現伙伴的即時交談。

與伙伴對話不同,即時交談會自動觸發且自動對話,玩家不需要進行任何操作。

​當切換地圖時,即時交談便會自動消失。

即時交談

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在對話停頓時按下Alt鍵可開啟自動對話(Auto Mode),再按一次可回復成手動對話。

按下Ctrl鍵則可跳過對話(對話中的等待不會跳過)

在任意時間點按下D鍵可查看對話回顧(戰鬥與對話中亦可)。

對話回顧最多保存10頁的訊息內容,讀檔後不消失。

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當擁有補血技能的角色在隊伍時,於地圖中按下S鍵可開啟一鍵補血系統,只要負責補血的角色MP足夠,便會直接將所有角色的HP都補滿,不必再開啟選單選擇角色技能進行補血。

選擇隨意的話會交由系統自動選擇角色來進行補血,也可自行選擇要使用補血技能的角色。

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自由行動時於地圖按下Q鍵可開啟道具入手履歷,可在此查看最近取得的道具(共保存100件履歷)

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素材在打倒魔物後有機率掉落

遊戲中的飾品是非常珍貴的裝備,每一種飾品都只能持有一個,且必須在鍛造屋使用魔物掉落的素材以及消費冒險幣才能取得。

此外在支線劇情中也有機會能夠獲得諸如飾品這類稀有裝備。

於地圖按下W鍵可開啟音樂盒聆聽目前遊戲進度中所出現過的音樂(BGM)。

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遊戲中按下F6可進行音量調整。

音樂:遊戲內的BGM,即一般地圖、戰鬥等會不斷重複播放的音樂。

環境音:鳥叫聲、水流聲等環境音效。

短奏樂:戰鬥勝利、旅店住宿等較短且不重複播放的奏樂。

音效:移動、確定、取消、戰鬥中的攻擊、防禦等特效聲音。

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遊戲中在旅店住宿不僅能回復HP、MP、TP,也能將五大戰鬥系統中【戰場元素】的元素值、【協力】的協力點、【神器解放】的連擊條、神器解放條都補滿。

詳細請參略上方的【戰鬥】選項。

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當劇情進展到主角群必須分開行動時會跳出【分線選擇畫面】,玩家可依照自己的喜好選擇要先觀看哪條分線。

所有分線都必須走過才會繼續進行主線,因此不存在只能二選一的情況。

分線長短不一,並且有些分線須先跑過其他分線才開放進行選擇。

例如有A、B、C三條線,一開始只有A、B兩條線開放選擇,直到A、B兩條線跑完才會開放C線做選擇。

已經跑過的分線無法再重新選擇一次。

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主線合併.png

當所有路線都跑完後,會出現主線合併的單一路線選項,選擇後就會繼續進行主線。

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