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- himuraha
- 2024年1月16日
- 讀畢需時 2 分鐘
已更新:2024年10月21日
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原部落格文章內容為遊戲初版、舊版的內容。
冒險幻境至目前為止總共三個版本,分別是初版、舊版、新版。
初版是採用CTB系統,左邊會有行動條的那種回合制。
舊版則是廢除CTB系統之後的普通回合制戰鬥版本,進度到東3話結束,是很完整的一個版本。
但因為這麼多年從初版到舊版那段時間系統更更替替的關係,導致內部工程非常混亂,為了製作方便我才重新弄了個新版。
新版與舊版在系統、劇情、戰鬥上都有極大的差異,我估摸著綜合差異約50%左右,特別是劇情的部分加寫了很多內容。
初版、舊版遊戲現在都已經不公開了。
新版(正式版)所有開發內容往後都會寫在這邊,好讓大家可以追蹤進度。
並且新版會以章節形式發布,每完成一個章節就會上傳最新的版本。
另外會盡可能在每一次有進度或更新時發表文章。
劇本如果有進度可能也會透漏一些,標題會打上類似劇本 or 防雷,如果不想提前被暴雷的話可以選擇跳過。
以下為開始寫進度文之前的更新內容,有些在本網的【System】選項中已經有追加說明了。
【系統】
重新設計大陸選擇畫面。
追加章節跳轉功能,只要在新的章節存檔之後,按開始遊戲就會先跳章節選擇畫面,並且章節選擇畫面還會根據所選擇的章節進行等級、裝備、金錢、道具的調整,玩家不用擔心跳轉章節之後還要從頭練等。
現在狀態會隨劇情進展而改變角色敘述。
避免戰鬥結算LAG,刪除一些目前不必要的腳本。
按鈕更動
追加一些實用功能的腳本
修復標題畫面選擇結束之後會再跳一次標題畫面的BUG,並且消除與此相對應的腳本。
現在選單可以自由更改包含故事模式在內的所有難易度,也可以隨時開關五大戰鬥系統。
【戰鬥】
追加戰鬥中可以隨時查看狀態的效果以及擁有此狀態的角色有哪些。
修正並追加蓮的奧義可附加降低敵人10%攻擊、魔攻的【聖光懲戒】狀態。
追加戰鬥後勝利台詞腳本(此功能還在觀察實用度中)
替換戰鬥中料理腳本,修復腳本衝突問題。
替換戰鬥中表情變換腳本,修復戰鬥結算LAG問題。
追加受傷害時震動的腳本,現在敵我雙方會根據受到的損傷進行大或小的震動。
【製作進度】
完成東1話製作。
製作東2話至米娜入隊劇情。
製作教學:基本操作、進階操作(相關按鈕)、一小部分功能介紹。
黑畫面的回憶劇情出現第二人時會用不同顏色的文字來替代以區分是誰在對話(回憶者本人直接用預設的白字)
【劇本】
東1話重寫,使劇情與角色動機更加合理化、追加迷宮探索(新手教學用)
東2話前篇追加男女主角戲份。
東2話後篇追加新的劇情、追加迷宮探索。
東3話追加所有重要角色的劇情、追加迷宮探索、追加分線劇情。
東4話重寫,最新版本劇情完成約7萬字。
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