himuraha3月1日2 分鐘進度#2最近劇本進度卡了。 但其實不是卡劇本,而是因為是我有必要先把幾個敵人的立場與目標想好,之後在寫才不會突然出現跟設定不符合的情況。 尤其最近又在玩其他RPG遊戲,裡面一些角色遇到劇情需要會做出一些不符合人設的行為,這讓我覺得必須要好好注重自己作品的這一部分。...
himuraha2月9日2 分鐘進度#1承蒙各位觀眾在開台時的督促,總算擠出一點點製作進度ww 至於劇本進度就只能緩慢進行了,目前我還是沒辦法在開台的時候順順的寫劇本,容易因為看聊天室而分心,我在開台時腦袋也必須分神思考我下一句話要講什麼,導致沒辦法融入當下的情境去好好寫作。...
himuraha1月31日2 分鐘遊戲發布的形式冒險幻境是款長遊戲,原本在體驗版發布之後,我是打算全部做完再發布正式版。 但是考量到遊戲長度,以及我不確定自己的熱情可以支撐多久,因此最後還是決定以章節形式發布,也就是每做完一個章節就會公開給大家玩。 這樣的話就不會有體驗版的存在,玩家第一個玩到的版本就會是正式版,只是章節...