一些修改與進度報告
- himuraha
- 2024年1月25日
- 讀畢需時 2 分鐘
已更新:2024年10月21日
我想應該大部分的人都知道,我是個VTuber。
有鑑於V這個工作耗費太多時間,導致製作進度一直延宕,但如果反過來把重心放在製作上,V的工作就會停擺。
兩者取得平衡的唯一方法就是開台做遊戲。
加上最近V的工作也遇到一些迷惘,可能需要改變一下經營方針。
總之今後會嘗試在假日以及連假的時候開耐久台做遊戲跟寫劇本。
雖然開台寫劇本真的恥力真的要很夠ww
接下來會進行角色設定的修改
會針對修改的部分有:
屬性
技能
性格
身分背景
立場
在劇情中的戲分
人際關係
立繪
其他相關修改
屬性與技能是相對應的,修改了屬性,技能必定會跟著變動。
至於修改屬性的原因,主要是為了符合角色的性格或設定,又或者我突然覺得這個屬性更適合這個角色。
立繪的部分沒什麼影響,上篇文章也有提到,這邊就不再贅述。
其他幾項是對應劇情變動所修改的,我在寫當下章節的時候,角色設定時常會發生一些變化,比方說原本設計是單純的協助角色,後來變成我方主要人員之類的。
這部分比較容易牽一髮動全身,但是如果不先把這些都處理完的話,很容易會出現一些讓劇情卡死,又或者創造出在劇情中可有可無的角色。
為了避免這樣的情況,會在寫劇本的過程中不斷進行修改,修改會是一段很長的時間,後續創作過程還是有可能改來改去,況且有些角色也還沒公開任何資訊過,因此今後關於這方面的相關修改都不會有太明確的說明。
接著是關於進度報告。
由於時間一直被壓縮的關係,導致現在一星期只剩下幾個小時的時間可以創作。
所以之後預計的耐久台也是為了要增加創作的時間。
目前最新版本的4話劇本已經寫了7萬字左右。
4話是描述一個全新的主角,並且這個角色在故事開始前就已經有不少過去的故事,需要花比較多的篇幅來描述他的一小部份過去跟性格。
我有盡量濃縮成精華,不像以前寫的版本那樣流水帳的感覺,至少目前7萬字下來都還在我的掌控範圍內。
至於目前總共完成4話整體的百分之幾,以及預計寫幾個字就不去計算了,隨便講個估算值都不會太準確。
大概這樣,至於目前最新的劇本進度,就等下一篇文再稍微貼一些出來。
對了,經過兩位朋友+上我自己的測試,戰鬥失敗重新挑戰的腳本目前還是有衝突,這個功能是目前最後一個想要卻無法實裝的功能。
如果後續有修復的話會再下篇進度文說明。
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